Le concepteur de clavier génial derrière MVKB pense en dehors de la zone de texte

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Feb 19, 2024

Le concepteur de clavier génial derrière MVKB pense en dehors de la zone de texte

J'ai des souvenirs distincts d'avoir appris à taper sur des claviers gris encombrants dans la bibliothèque de mon école primaire publique dans les années 90. Les claviers ressemblaient à ces outils magiques qui projetaient d'une manière ou d'une autre le

J'ai des souvenirs distincts d'avoir appris à taper sur des claviers gris encombrants dans la bibliothèque de mon école primaire publique dans les années 90. Les claviers ressemblaient à ces outils magiques qui projetaient d'une manière ou d'une autre les lettres sur lesquelles j'appuyais sur l'ordinateur géant Dell de première génération qui bourdonnait bruyamment sur le bureau. Pendant ce temps, mes parents étaient tous deux journalistes, donc le clic-clac de leur frappe résonnait souvent depuis notre bureau à domicile pendant qu'ils écrivaient leurs articles et envoyaient ces choses mystiques qu'ils appelaient des e-mails.

Peu de temps après la formation de ces mémoires de base du clavier, l’ère numérique a explosé et l’évolution des claviers grand public a inévitablement suivi. Les touches ont été réduites à des tuiles élégantes intégrées dans nos ordinateurs portables, disparaissant parfois complètement après que les écrans tactiles soient passés au premier plan des nouveaux appareils. Mais même au milieu de ces avancées technologiques, la conception mécanique de base a perduré et reste pertinente et nécessaire dans de nombreux domaines. Le concepteur de touches et de claviers MVKB, Tim, les apprécie pour leur fonctionnalité intemporelle et a décidé de plonger dans les eaux de la création des siennes lorsque la pandémie a frappé pour la première fois.

J'ai été très impressionné lorsque j'ai découvert les claviers accrocheurs de Tim, alors j'ai contacté par e-mail pour en savoir plus sur son travail, son affinité personnelle pour l'outil classique et les bases de leur construction.

Comment en êtes-vous arrivé à la conception de claviers spécifiquement ?

[Comme] tant d’autres, j’ai fait partie du boom du passe-temps alimenté par le COVID. Je travaillais à domicile et je m'ennuyais de la configuration que j'utilisais depuis près d'une décennie à ce moment-là (un clavier Apple et une souris Apple).

Jusque-là, je m'étais toujours moqué de mes collègues qui utilisaient des claviers mécaniques : ça a l'air drôle, ça fait beaucoup de bruit, et la plupart d'entre eux avaient une valeur disco entière de LED dessus. Mais la curiosité a pris le dessus sur moi et j'ai commencé à chercher sur Google, à la recherche de ce qui se passait exactement dans la construction de votre propre clavier mécanique. Quelques essais et erreurs plus tard, j'avais toutes les pièces dont j'avais besoin (honnêtement, pas tant que ça) et j'ai assemblé ma première planche. C'est à ce moment-là que ça a cliqué.

À partir de là, je me suis de plus en plus intéressé à la conception moi-même de touches et de claviers. J'ai passé quelques mois à rechercher exactement ce qui se passe dans leur production et j'ai commencé à travailler sur certains concepts. Ayant été concepteur de logiciels pendant deux décennies, concevoir quelque chose de physique que vous pouvez tenir entre vos propres mains est toujours spécial, encore plus s'il s'agit de quelque chose que d'autres peuvent également acheter et utiliser.

Quelles sont les principales considérations à prendre en compte lors de la conception d’un clavier ?

Tout d’abord, il doit être utilisable. Cela semble évident, mais il est toujours bon de s’en souvenir !

Deuxièmement, vous avez besoin d’un thème fort. Un thème prend en charge les couleurs que vous utilisez, les angles que vous implémentez et bien plus encore. Quelques exemples de thèmes que j'utilise sont d'anciens terminaux de travail, des synthétiseurs, etc. Même des choses simples, comme une vieille gomme, peuvent diriger un projet entier. Et parfois, il n’y a pas vraiment de thème et vous souhaitez simplement placer un grand tapis banane sur votre bureau.

Dans la communauté des claviers, les deux thèmes les plus populaires sont les thèmes de couleurs que vous voyez dans l'éditeur de code de votre choix et les mangas (ce dernier n'est pas vraiment mon goût préféré, mais il est néanmoins populaire).

D’où viennent généralement les idées pour vos différentes conceptions de clavier ?

Ils sont assez aléatoires. Je peux commencer à travailler sur un nouveau projet, sans vraiment savoir quel sera le thème, et y travailler moi-même. Ou je peux être assis dans la voiture lorsqu'un thème aléatoire me vient à l'esprit et je ne peux pas me reposer tant que je n'ai pas résolu le problème.

Je m’inspire également beaucoup des vieilles couvertures de magazines de science-fiction et de magazines imprimés. S'il a une odeur nauséabonde et des pages jaunies, je suis probablement intéressé.

Avez-vous un clavier préféré que vous avez conçu ou un clavier que vous êtes particulièrement fier de regarder ?

Oooh, c'est une question délicate ! La façon dont je décide si un projet est prêt à être expédié ou non est de savoir si j'en suis fier ou non. Certains projets prennent des semaines ; d'autres sont si simples que je pourrais le terminer en quelques heures, mais je ne m'arrêterai pas tant que j'aurai ce « Ah-ha ! moment où je sais que c'est bon.